Введите ваши контактные данные, чтобы получить бесплатную консультацию HRD
Введите ваши контактные данные, чтобы получить бесплатную консультацию HRD
Введите ваши контактные данные, чтобы получить бесплатную консультацию HRD
Введите ваши контактные данные, чтобы мы могли перезвонить Вам
Готовая система контроля
удаленной работы в подарок
Введите Ваши контактные данные, чтобы получить готовый PDF файл
Кто такой:

Дизайнер

Кто такой дизайнер, что он должен знать и уметь?
Вы можете использовать информацию в своей работе

НАЗВАНИЕ ПОЗИЦИИ

Дизайнер

ОПИСАНИЕ

Выполнение типовых задач, самостоятельная работа, руководство командой

АЛТЕРНАТИВНЫЕ НАЗВАНИЯ

Junior: Ассистент дизайнера, Джуниор дизайнер, Графический стажер, Дизайнер-верстальщик, Помощник дизайнера, Trainee Designer

Middle: Графический дизайнер, UI-дизайнер, Веб-дизайнер, Иллюстратор, Middle Designer, Моушн-дизайнер

Senior: Lead Designer, Руководитель отдела дизайна, Старший графический дизайнер, Креативный лидер, Senior Designer, Директор по дизайну

РЕЗУЛЬТАТ

  • Выполнение задач по ТЗ / Креативная реализация проектов / Стратегическое развитие дизайн-направления

ОТРАСЛЕВАЯ СПЕЦИФИКА

Подходит для графического, веб-, SMM- и диджитал-дизайна, агентство, продуктовый бизнес, IT-компания
Junior
Middle
Senior
Уровень позиции
Junior
Выполняет типовые задачи под контролем, помогает в реализации проектов, изучает инструменты
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
Средний диапазон: 35 000–55 000 ₽

премии редки
ГРАФИК И ФОРМАТ РАБОТЫ
Полный, гибкий график, преимущественно офис/гибрид, иногда удаленно
ОСНОВНОЙ ФУНКЦИОНАЛ
  • Выполнение поручений
  • Подготовка макетов/элементов
  • Освоение ПО
  • Помощь в согласовании
ОПЫТ РАБОТЫ
  • Без опыта или до 1 года
  • Портфолио учебных проектов, стажировки
HARD SKILLS
  • Владеет Photoshop
  • Illustrator
  • Figma на базовом уровне
  • Знает основы теории цвета/композиции
SOFT SKILLS
  • Обучаемость
  • Внимательность
  • Исполнительность
  • Аккуратность
ОЦЕНКА КОМПЕТЕНЦИЙ
  • Стартовый опыт и портфолио
    Опыт первых проектов.

    Вопрос
    «Какие проекты есть в вашем портфолио? Это учебные или реальные задачи?»

    Ответ
    В портфолио — 3 работы: лендинг образовательного курса (учебный проект в Figma), афиша культурного события (Photoshop) и логотип для студенческого клуба (Illustrator). Могу объяснить замысел: от референсов до финального макета.
  • Навыки базовых графических/дизайн‑программ
    Использование инструментов.

    Вопрос
    «С какими программами вы работали? Какие используете чаще всего?»

    Ответ
    Знаком с Figma и FigJam — делал wireframes, работал с автолэйаутом. В Photoshop — умею работать со слоями, масками, ретушью. В Illustrator создавал несложные иконки и логотипы.
  • Знание основ композиции, цвета и типографики
    Фундаментальные знания.

    Вопрос
    «Расскажите, на что обращаете внимание при подборе шрифта и цвета?»

    Ответ
    Главное — читаемость и контраст. Для заголовков использую насыщенные шрифты, для основного текста — более простые. В цвете стараюсь держать баланс: один акцентный + поддерживающие нейтральные.
  • Внимательность и аккуратность
    Ответственность в деталях.

    Вопрос
    «Приведите пример, когда ваш подход к деталям помог избежать ошибочного решения.»

    Ответ
    В учебном проекте заметил, что в макете были разные размеры кнопок. Исправил до сдачи, что сделало интерфейс читаемым и единообразным.
  • Готовность учиться и быстро осваивать новые задачи
    Навык саморазвития.

    Вопрос
    «Как осваиваете новый софт или подходы? Было ли что недавно изучили?»

    Ответ
    Осваиваю через курсы и туториалы. За последний месяц изучил работу с плагинами для Figma (Content Reel, Iconify). Планирую пройти курс по UI‑анимации.
  • Коммуникация и работа в команде
    Навыки адаптации.

    Вопрос
    "Как вписывались в новую команду? Как реагировали на критику?"

    Ответ
    Быстро нахожу общий язык, на критику реагирую спокойно. В одном проекте получил комментарии насчёт сетки, сразу исправил ошибки и сделал выводы для следующих задач.

  • Исполнительность и следование ТЗ
    Выполнение требований.

    Вопрос
    «Расскажите о ситуации, когда пришлось дорабатывать задачу по комментариям.»

    Ответ
    В учебном лендинге попросили изменить цветовую схему и отступы. Уточнил детали у наставника и оперативно исправил.
  • Мотивация и желание работать именно в дизайне
    Осознанный выбор.

    Вопрос
    «Почему хотите работать в дизайне? Чем вас привлекает эта профессия?»

    Ответ
    Дизайн для меня — это синтез творчества и логики. Хочу делать интерфейсы, которые реально помогают людям пользоваться продуктом проще и удобнее.
  • Согласие с условиями (график, мотивация, формат)
    Формат работы.

    Вопрос
    «Подходит ли предложенный график и формат работы?»

    Ответ
    Да, график и условия подходят. Если есть ограничения, всегда готов обсудить заранее. Открыт для офиса, удалёнки или гибрида.
  • Креативность и интерес к трендам
    Источники вдохновения.

    Вопрос
    «Какие дизайнеры или проекты вас вдохновляют?»

    Ответ
    Слежу за работами на Behance и Awwwards. Нравится минимализм Apple и эксперименты студии Лебедева. Вдохновляют UI‑тренды — неоморфизм, микровзаимодействия, экспериментальная типографика.
Middle
Ведет самостоятельные проекты, отвечает за качество визуальных решений
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
Средний диапазон: 60 000–110 000 ₽

бонусы за производительность
ГРАФИК И ФОРМАТ РАБОТЫ
Полный/гибкий, офис/гибрид/удаленно, возможны срочные проекты
ОСНОВНОЙ ФУНКЦИОНАЛ
  • Разработка дизайн-проектов
  • Общение с заказчиками
  • Оформление макетов/брендбуков
  • Внедрение новых решений
ОПЫТ РАБОТЫ
  • 1–3 года
  • Несколько внедренных реальных кейсов
  • Портфолио коммерческих проектов
HARD SKILLS
  • Продвинутые навыки Adobe CC, Corel, Figma
  • Знание UI/UX, оформление макетов, подготовка к печати
SOFT SKILLS
  • Креативность
  • Коммуникабельность
  • Самостоятельность
  • Умение работать в команде
  • Ответственность
ОЦЕНКА КОМПЕТЕНЦИЙ
  • Опыт самостоятельной работы с проектами (от 1 года)
    Опыт полной ответственности.

    Вопрос
    «Расскажите о проекте, за который несли ответственность от начала до конца.»

    Ответ
    Вёл проект редизайна лендинга образовательной платформы: собрал ТЗ, сделал мудборд, отрисовал прототипы в Figma, согласовал с заказчиком, подготовил UI Kit и брендовые элементы. После запуска конверсия регистрации выросла на 12%
  • Уверенное владение профессиональными инструментами
    Технический уровень.

    Вопрос
    «В каких программах работаете, что умеете автоматизировать?»

    Ответ
    Работаю в Figma (автолэйауты, компоненты, дизайн‑системы), Photoshop (ретушь, работа со слоями), Illustrator (векторная графика и логотипы). Автоматизирую создание стилей и UI Kit, использую плагины для ускорения рутинных задач.
  • Контроль качества и измерений
    Способность контролировать размерность и качество деталей.

    Вопрос
    «Чем и как измеряете детали, как фиксируете брак?»

    Ответ
    Измеряю детали микрометром, штангенциркулем, индикатором; фиксирую брак в журнале, устраняю причины несоответствия.
  • Работа с чертежами и технической документацией
    Умение читать и понимать сложные чертежи.

    Вопрос
    "Сами читаете чертежи? Как разбираетесь в сложных заданиях?"

    Ответ
    Свободно читаю технические чертежи, анализирую сложные узлы и строго соблюдаю требования по деталям.
  • Ведение и оформление дизайн‑проектов, брендбуков
    Организация результата.

    Вопрос
    "Как оформляете финальные макеты?"

    Ответ
    Финальную структуру держу чистой: сетка, иерархия, правильные названия слоёв. Экспортирую стили в библиотеки, формирую брендбук или мини‑гайд: правила использования логотипа, цветовых схем, типографики.
  • Готовность к командной работе и наставничеству младших
    Поддержка коллег.

    Вопрос
    «Удалось ли кому‑то в команде помочь разобраться или научить?»

    Ответ
    Да, помогал джуниору разобраться с автолэйаутом в Figma и организацией компонентов. Объяснил на практических задачах, чтобы быстрее включился в проект.
  • Способность получать и реализовывать обратную связь
    Работа с правками.

    Вопрос
    "Как реагируете на серьёзные замечания по работе?"

    Ответ
    Спокойно. Анализирую замечания, уточняю контекст. Если аргументировано — вношу исправления быстро. Для себя фиксирую ошибки, чтобы не повторять.
  • Умение презентовать свою работу
    Навыки презентации.

    Вопрос
    "Были ли опыты презентации результата?"

    Ответ
    Да, презентовал концепт редизайна мобильного экрана перед продуктовой командой. Объяснил логику упрощения интерфейсов и показал макеты в Figma Live.

  • Согласие с предлагаемыми условиями (зарплата, график, формат)
    Гибкость и прозрачность.

    Вопрос
    «Все ли устраивает по условиям вакансии?»

    Ответ
    Да, условия понятные и подходят. Открыт к гибридному или удалённому формату, гибкий график удобен. Если есть нюансы — проговариваю их заранее.
  • Желание развиваться, отслеживание трендов
    Рост в профессии.

    Вопрос
    «Чем развиваете себя в профессии? Какие новинки в дизайне заметили?»

    Ответ
    Прохожу онлайн‑курсы (UX‑исследования, UI анимация). Следил за трендом на минимализм и нефлэт‑дизайн. Интересно изучаю работу с motion и micro‑interaction для улучшения вовлечённости.
Senior
Руководит командой, отвечает за стратегию дизайна, опыт внедрения сложных решений
СИСТЕМА МОТИВАЦИИ
Средний диапазон: 120 000–250 000 ₽,

KPI, проценты от проектов
ГРАФИК И ФОРМАТ РАБОТЫ
Гибкий, проектный, руководство распределенными командами
ОСНОВНОЙ ФУНКЦИОНАЛ
  • Руководство командой
  • Стратегическое управление дизайном
  • Контроль качества и сроков
  • Развитие продукта
ОПЫТ РАБОТЫ
  • 3–5+ лет
  • Подтвержденный опыт руководства и внедрения сложных решений
  • Сильное портфолио
HARD SKILLS
  • Работа с 3D/Motion
  • Опыт внедрения новых технологий
  • Понимание бизнес-целей
  • Документация
SOFT SKILLS
  • Лидерство
  • Стратегическое мышление
  • Навык делегирования
  • Управленческие качества
  • Вдохновляющий стиль
ОЦЕНКА КОМПЕТЕНЦИЙ
  • Опыт руководства проектами/командой (от 3–5 лет)
    Опыт в менеджменте.

    Вопрос
    «Какими проектами управляли? Опишите ваш вклад в развитие команды.»

    Ответ
    Управлял дизайном крупного e‑commerce проекта и финтех‑платформы. Руководил командами от 7 до 15 человек. Настроил процессы ревью, систематизировал обмен знаниями. Команда за 2 года увеличила скорость релизов х2 и повысила качество макетов (снижение правок после QA на 35%).
  • Глубокое понимание дизайн‑процессов, внедрение систем
    Стандартизация.

    Вопрос
    «Что привнесли нового в процессы компании?»

    Ответ
    Внедрил дизайн‑систему в Figma, разработал UI Kit с токенами. Автоматизировал экспорт материалов для разработчиков. Это снизило разногласия с dev на 40% и ускорило тестирование UI‑фич.
  • Навыки стратегического планирования и делегирования
    Приоритеты.

    Вопрос
    «Как определяете приоритеты для себя и своей команды?»

    Ответ
    Использую метод MoSCoW и OKR. Формирую приоритеты на квартал, распределяю задачи по компетенциям. Избегаю микроменеджмента — доверяю тимлидам, но сохраняю контроль на уровне метрик.
  • Развитие и наставничество дизайнеров
    Рост коллег.

    Вопрос
    «Как обучаете и продвигаете коллег?»

    Ответ
    Провожу регулярные 1:1, воркшопы по UX и motion, менторю junior: трое выросли до middle, один middle получил должность тимлида. Внедрил систему карьерных карт для дизайнеров.
  • Видение и развитие продукта/бренда
    Стратегическое мышление.

    Вопрос
    «Что изменили бы в нашем продукте/бренде?»

    Ответ
    Пересмотрел бы onboarding и мобильную версию — они напрямую влияют на Retention. Улучшив первый опыт пользователя и визуальную целостность бренда, можно увеличить вовлеченность и снизить churn.
  • Владение сложными инструментами и технологиями (3D, Motion, аналитика)
    Освоение новых подходов.

    Вопрос
    «Что осваивали из новых инструментов за последний год?»

    Ответ
    Изучил и внедрил Blender для 3D‑ассетов, начал использовать After Effects для motion‑дизайна в промо. Подключал аналитику UX (Hotjar, Amplitude) для оценки эффективности интерфейсов.
  • Умение строить доверие с клиентами и командой
    Дипломатия.

    Вопрос
    «Как решали конфликтную ситуацию по задачам с заказчиком?»

    Ответ
    В случае спорного редизайна согласовал компромисс через A/B‑тест. Клиент видел цифры, команда сохранила творческую целостность. Это укрепило доверие и дало долгую перспективу сотрудничества.
  • Готовность работать с KPI, бонусной системой и гибким форматом графика
    Ориентация на результат.

    Вопрос
    "Готовы брать ответственность за финальный результат и финансовые показатели?"

    Ответ
    Да, готов. KPI (время релиза, NPS, Retention) напрямую связываю со своей работой и работой команды. Принимаю систему бонусов, так как она мотивирует всех двигаться в одном направлении.
  • Лидерство, харизма и вдохновляющий стиль
    Мотивация команды.

    Вопрос
    «Как мотивируете команду к экстра‑результатам?»

    Ответ
    Ставлю амбициозные, но посильные цели. Объясняю ценность задачи для бизнеса и конечных пользователей. Вдохновляю через признание вклада каждого и демонстрацию прогресса.
  • Желание развивать профессию и быть амбассадором изменений
    Инициативы и тренды.

    Вопрос
    «Какие профессиональные инициативы или тренды хотели бы внедрить?»

    Ответ
    Хочу больше интегрировать AI‑подходы в графический и UI/UX дизайн, развивать культуру accessibility и micro‑interaction. Готов инициировать внутренние UX‑лаборатории и делиться опытом на митапах.
Поделиться:
Вы можете использовать информацию в своей работе
АКЦИя

Подберем дизайнер за 14 дней

Специалист, который понимает ваши задачи и готов приносить результат с первых дней

Полезные статьи и информация

Выберете все необходимые направления
Ваши контакты
Даю согласие на обработку персональных данных
Согласен на получение информации рекламного характера
Начните поиск эффективных
сотрудников прямо сейчас
Выберете желаемые направления, чтобы мы вам отправили 3 подходящих кандидата
Сообщение об успешной отправке!